Игра Dota (Defense of the Ancients) стала одним из самых значимых явлений в мире видеоигр, проложив путь для целого жанра и привлекая миллионы игроков по всему миру. Вопрос о том, какой год выхода у Dota, имеет важное значение для понимания истории этой игры и её влияния на индустрию. В данной статье будет подробно рассмотрен год выхода каждой версии игры, начиная с её корней и до современного состояния.
Первоначально игра Dota не существовала как самостоятельный проект. Её возникновение связано с модом для игры Warcraft III: Reign of Chaos, выпущенной в 2002 году. С момента выхода Warcraft III в сообществе разработчиков модов начали появляться новые идеи для игр. Одна из таких идей была концепция защиты базы, которая позже стала основой для Dota.
Мод Dota был разработан анонимным автором под ником "Eul" и был выпущен в 2003 году. Этот мод был примером того, как сообщество могло трансформировать уже существующие игры, создавая новые механики и игровые жанры.
Первый мод Dota был выпущен в 2003 году и быстро завоевал популярность. Однако истинный успех пришел лишь с выходом обновлений и улучшений игры. Мод приобрёл большую известность благодаря своему уникальному стилю игры, сочетавшему элементы стратегии и экшн.
Первые шаги к превращению Dota в полноценную самостоятельную игру были сделаны компанией Valve. В 2010 году было объявлено о начале разработки Dota 2, которая должна была стать продолжением оригинальной игры, но с более современной графикой и улучшенными механиками. В 2013 году Dota 2 была официально выпущена и стала доступна для всех пользователей через платформу Steam.
С выходом Dota 2 в 2013 году, игра получила новый уровень популярности. Она предложила игрокам не только улучшенную визуальную составляющую, но и более глубокий геймплей, что позволило ей стать основным представителем жанра MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).
Несмотря на официальное релизное событие в 2013 году, Dota 2 находилась в стадии раннего доступа с 2011 года. В этот период игра была доступна ограниченному числу игроков, что позволило разработчикам собрать отзывы и доработать проект. Полный релиз игры состоялся 21 июля 2013 года, и с того момента Dota 2 закрепила свою позицию как одна из самых популярных и конкурентных игр в мире.
Dota 2 продолжала развиваться с момента релиза. Каждый год выходили новые обновления, которые добавляли новых героев, карты, предметы и улучшения игрового процесса. Например, в 2015 году была добавлена система боевых пропусков (Battle Pass), которая дала игрокам возможность участвовать в различных событиях и получать уникальные награды.
Одним из значимых аспектов, который определяет Dota 2 как игру, является её роль в развитии киберспорта. С момента выхода, Dota 2 быстро стала центром крупных киберспортивных турниров. Международный турнир The International, который проводился ежегодно, становился знаковым событием в мире киберспорта. Его призовые фонды в некоторые годы превышали десятки миллионов долларов, что подтверждает огромный интерес и поддерживает развитие игры.
Dota 1 (Warcraft III: The Frozen Throne) — 2003 год
Dota 2 (Steam) — 2013 год
Обновления и патчи — ежегодные, с крупными изменениями в механике и содержимом игры.
Первый мод Dota был выпущен в 2003 году для Warcraft III.
Dota 2 была официально выпущена 21 июля 2013 года.
Dota 2 находилась в раннем доступе с 2011 года по 2013 год.
Среди ключевых обновлений стоит выделить введение боевых пропусков, новых героев и изменения в механиках игры.
Основной турнир по Dota 2 — The International — проводится ежегодно, обычно в летние месяцы.